马化腾:移动游戏最有可能率先规模化盈利

2012-10-19来源 : 互联网

在10月19-20日举行的移动***大会上,腾讯董事会主席兼*席执行官马化腾发表了主题为《开放共赢,拥抱移动时代》的演讲。

马化腾提到,在过去这一年,尤其是今年,是移动互联网大**的一年,网络从3G到4G,移动终端、智能设备,在不断地演变和发展。尤其是今年,刚过去的10个月的时间里,安卓的发展远远超乎业界的估计。马化腾预计剩下的这几个月时间和明年的上半年还是高速发展的**时期。

一大批的基于PC互联网的公司在这股浪潮下是感到又兴奋,但又很迷茫,****的迷茫。因为不了解这样的转变对已有的互联网产业会有什么样的变革,尤其是移动互联网虽然很受欢迎,但**模式还不清晰。

看好移动游戏

马化腾特别提到,随着移动互联网和安卓的普及,智能手机游戏领域有不少的商机。目前很多***关注、或者只投入了少量资源在这个方面,大部队还没有跟上。整个产业还处于不断完善变化的阶段。

马化腾认为移动互联网*先规模化**的可能是在移动游戏方面。移动游戏跟PC游戏,不管是端游,还是页游,还有很多不一样的特点。马化腾提醒***要关注碎片化时间的使用习惯,以及异步操作,玩家之间并不是同一时间坐在电脑上,而是在手机上,在等电梯或者坐车的时候操作,还包括社交化的特点等等。

O2O、二维码只是移动互联网的基本功能

马化腾认为O2O和二维码只是移动互联网基础的能力,它本身不具备**独立的产业。建议***们应该把其作为一个基础功能之一,而不是说只做一个应用产品就是二维码或者是O2O,这太狭隘。这些基础功能这会很普遍地存在于所有的App里面。***更要关注的是垂直的、深入的服务领域,能满足人们某一方面的需求。

*后,马化腾表示会逐步测试开放QQ的关系链,甚至有可能是微信的关系链。如果体验很好,腾讯可以建立很好的管理机制,把资源开放给所有的移动***,与***双赢。

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