创业者要懂得取与舍

2014-07-21来源 : 互联网

Paypal,*初并非是针对Web用户提供支付解决方案的公司,*初的产品是面向手持设备(PalmPilot)提供支付解决方案以及安全加密技术的,甚至*初的一笔投资也是通过Palm来进行演示如何进行转账的。后来,Paypal认识到了来自Web用户的需求,在恰当的时机调整了产品方向,否则或许不会有现在的Paypal。如果你是Paypal*初的创业者(MaxLevchin,PeterThiel或是KenHowery),你有可能做出这样的选择么?
Flickr,*早是Ludicorp公司为GameNeverEnding游戏研发的附属产品,甚至*初是以多人聊天室的形式呈现的,而Flickr发布后大受用户欢迎后反而让Ludicorp*终放弃了研发三年多的GameNeverEnding。如果你是Flickr*初的创业者(StewartButterfield与CaterinaFake),你有可能做出这样的选择么?
豆瓣,创意来自阿北*初打算创立一个"驴踪"的网站,做一个"互相**非主流旅游点的网站",不过阿北后来发现文化类的产品更适合这样互相**的形式,所以,才有了现在大家看到的豆瓣。如果你是当时的阿北,你会继续做"驴踪",面向旅游这个遍地是*的大市场,还是选择放弃*初的想法而做豆瓣这个面向小众的市场?
迅雷的创始团队*初的想法是做一个分布式电子邮件系统,利用互联网分布性空间来存储邮件。后来,偶然意识到这套系统的原理**可以应用在下载上面,后面的故事我们都知道了。如果是你,是去继续找识货的买家继续做分布式电子邮件,还是做下载,和已经占据市场份额80%的***(***还不赚*)竞争?
*近热火朝天的Instagram,*初创建人KevinSystrom要做一款基于位置的服务相关的应用,但是应用程序开发一定阶段后,发觉功能太多反而失去**,砍去了大量功能后才变成了现在的Instagram,结果是取得了**的赞誉。如果你是当时的KevinSystrom,你会舍得砍去那么多功能么?会不会随着今后的发展而继续把这些功能再加上来?
类似的案例还有很多,我不确定这些例子有多少演绎的成分,不过这些案例能否给我们一点启示呢?很多人都诟病我们的互联网环境缺乏创新,因为大家上来都直接跟进那些成功者的模式,但缺少了一步人家做取舍的过程。或许,没有这一步取与舍的抉择,就会缺乏创新的动力,因为少走几步路实在是太有诱惑力了。
另外一个方面,不少人开始都是靠着一个点子而杀到创业者这个行列中,有一个好点子、好的创意,或是看到一个好的商机,夜不能寐,激动不已,感觉冥冥之中有一种力量驱动你要去做这件事情...坚持,的确是一种力量,是一种美德,但毫无疑问,不能守着一个点子一条道跑到黑,必须要随时随地根据用户的需求与环境来做取舍,在合适的时候或许要放弃你原来的很多努力。否则就是缘木求鱼。
顺便说一下:如果你看了这篇文章,回顾一下自己的产品,也要动心思做点取舍,我劝你还要慎重。抵制忽悠的诱惑也是创业者应该持有的美德,关键是你是否真的想明白了我要说的是什么意思。

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